Del papel al proyecto
Imprime al 100 % y mide el control de 20 mm. El dibujo grande mide 150 × 150 mm.
Antes de recortar, observa la miniatura: cielo arriba, árbol a un lado y casa en la parte baja.
Recorta primero el cuadrado grande; sigue las dos líneas verticales y las dos horizontales para obtener nueve piezas.
Deja la miniatura de referencia entera. Mezcla las piezas sobre una mesa despejada, con acompañamiento adecuado.
Empieza por las piezas de las esquinas y busca líneas del paisaje que continúan en la pieza vecina. Comprueba giros, no sólo colores.
Guarda las nueve piezas y la referencia juntas. Si haces varios juegos, marca el reverso de cada uno con un símbolo distinto.
Compruébalo con un ejemplo
Una pieza de cielo con parte del árbol pertenece a la zona superior, pero debe girarse hasta que el borde del árbol continúe en la siguiente. El dibujo proporciona pistas de posición además de color.
Si no sale como esperabas
Si una pieza queda pequeña por un corte equivocado, imprime otra hoja en vez de añadir fragmentos sueltos. No es un juguete certificado ni una actividad sin supervisión; evita piezas de papel con niños que se las llevan a la boca.
Tu plantilla, lista para imprimir
Diseño propio. Elige el papel de tu impresora y conserva la escala al 100 %.
Recorta el contorno de las piezas. Los dibujos y las líneas de escritura quedan dentro. Cuadrado de control: 20 × 20 mm. Uso personal y educativo; no redistribuyas el archivo como producto de venta.
Origen de esta idea
El proyecto recupera un tema de Dulzura de Papel y desarrolla instrucciones y gráficos propios para esta versión. Rompecabezas imprimibles Inside Out.
